Le jeu vidéo en thérapie : quand le gaming soigne » avec Méghane Barriol-Blondet, Psychologue clinicienne
14 octobre 2025
Borne To Be Alive : un espace de bornes d’arcade mis à disposition
14 octobre 2025

Intervention numérique et design collaboratif

© Gwendal Le Flem

Depuis 12 ans, Bérengère Amiot développe des objets numériques, et conçoit des projets de création partagée autour des arts et des pratiques numériques. Ses projets associent des formes simples et des technologies innovantes pour expérimenter des nouveaux usages. Ainsi elle a mis en place, pas à pas une méthodologie de travail centré sur l’usager, et l’expérimentation à travers le design collaboratif. Son axe de travail diffuse plus largement une pédagogie basée sur les principes de l’open-source, de l’économie circulaire et de l’inclusion numérique. 

Son travail oscille entre le design d’objets interactifs, la création d’outils pédagogiques de concertation et la conception d’œuvres collaboratives. L’encapacitation des usagers est le cœur de son travail. Très vite, elle utilise la cartographie pour rendre visible, sensible et accessible les recherches et les expérimentations menés pendant ses projets collaboratifs. Les cartes permettent de faire cohabiter une diversité de pratiques, de savoirs concrets et imaginaires. Bérengère Amiot fait le choix d’utiliser des outils peu coûteux ou reprogrammables, en accord avec une démarche éthique et respectueuse de l’environnement. Cette approche vise à limiter l’impact écologique de ses créations tout en encourageant une économie du partage.

Informations pratiques

  • Information Jeunesse 4 Bis – Vendredi 24/10 – -

A retrouver également au Stunfest 2025...

Le Coin Bibli, un espace de ressource et de documentation à consulter sur place
Jeux rétros par le Club Rétro de 3 Hit Combo
Rennes Become Human – Let’s Play Collectif par Dudiwan
Sonic Forces Any% Rental par boul2petank
Sonic The Hedgehog 2 Any% Sonic Guitar Hero par Linkboss
Shadow Generations Any% LTS par boul2petank
La Manga’prem du Morioh Show
Apprendre à coder pour apprendre à créer
Blindtest H A R D C O R E
Battle for the belt – showmatchs par Team Askalonn
Stunjam par Indie Collective
EspGaluda 2 1-CC – Black Label Novice par ElBlaireau
Bomberman à 10
Skyblazer Any% par Axodo
Streets of Rage 4 Arcade Easy Co-op par linkboss & Misternyanta
Retour sur le projet Bivouac, un projet EAC au collège de la Roche aux fées de Retiers
Blindtests
La Boum du Stunfest – Karaoké
Enregistrement du podcast NoScope par NoFrag.com
Inauguration
Retour sur la Babel Game Jam, un projet Erasmus+ entre la France et l’Espagne
Table ronde – Écrire une thèse sur le jeu vidéo en France
Öoo Any% par Tornoz
Side event Squad Strike – Super Smash Bros Ultimate par Team Askalonn
Stand de l’association de médiation culturelle autour du jeu vidéo Playful
La Boum du Stunfest – 2080
Les jeux de la Babel Game Jam
Fort Boyard 2022 All Challenges – Heroic par Shigan_
Enotria the last song Any% no OOB par fustilio
Forum des associations
Forum de la médiation culturelle avec le jeu vidéo
Tombola
Clôture
Présentation d’un projet “Oh jeuxnesse européenne” : une création de livret d’animation avec les jeunes
100 Lil Jumps All Categories par auclairdelalyn
Hatsune Miku : Project Diva Future Tone Showcase par Chfou
Hyperbolica Any% par auclairdelalyn
Stand Shmupp
Just Dance Collectif
Catwalk Cosplay proposé par les jeunes du Café à Projet
René Danger
Ashen Any% par Anemion
Conférence jouée par Playful
Enregistrement Indie & Co par Indie Collective – Hors-série : Résister en tant que créateur·rice
Initiations au speedrun par le Club Speedrun de 3 Hit Combo
Gamecube Versus
xaxalxe
Anne Leblanc
Indie Awards
Le Ring
Création de mini jeux électroniques avec les élèves du dispositif relais du collège Thérèse Pierre de Fougères
Super Makey Makey Bros.
Table ronde – Résister dans le travail – Que peut faire le collectif ?
Streets Of Rage 2 Skate Mania par misternyanta
Stand Néo Géo Fans
Bornes d’arcades par le Club Arcade de 3 Hit Combo
Cat Quest 3 Any% par Terryio
Winx Club Any% par Izlia
Echanges et let’s play commenté de jeux qui nous affectent
Have A Nice Death Vacation% par Shigan_
Galette Sau’Quizz
Le jeu vidéo en thérapie : quand le gaming soigne » avec Méghane Barriol-Blondet, Psychologue clinicienne
Pokémon Red/Blue Any% Glitchless (no Instant Text) par artikodin25
Jeux musicaux par Wuki-Wuki
Rift of the Necrodancer Showcase Impossible par Chfou
Clair Obscur: Expedition 33 Any% Glitchless « SOLO » par fustilio
Borne To Be Alive : un espace de bornes d’arcade mis à disposition
Tournoi Super Smash Bros Ultimate par Team Askalonn
Hello Neighbor Any% No Lag Abuse par Izlia
Intervention numérique et design collaboratif
Sensibilisation santé et esport avec l’association Breizh Esport
Conférence jouée sur The Cosmic Wheel Sisterhood
Mass effect 2 No One Left Behind (NG+) par Moxxi
Rakete
Stand STJV (Syndicat des Travailleurs·euses du Jeu Vidéo)
Celeste Any% par HS-157
Rabbit & Steel Solo Hard par Chfou
Ninja Gaiden: Ragebound Any% Restricted par Brother_Main
Stand Indie Collective
Micros-tournois
Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! Normal par Terryio
Line Wobbler
Warmup au Grand Huit
Exposition – Elles font le jeu vidéo
Table ronde – Expressions contre oppressions : la presse a-t-elle les moyens de suivre l’industrie du jeu vidéo ?
Du spectacle vivant au jeu vidéo : construire des ponts et embrasser des sacrifices
Conférence jouée sur Stanley Parable + projection de The Truman Show en partenariat avec le Cinéma du TNB
Herc’s Adventures Any% par Chfou
SSx On Tour Combiné Nordique par BlueFlower
Sonic Heroes Team Sonic Unrestricted par Izaky
Metroid Zero Mission Any% par Axodo
Random du Stunfest