Le jeu vidéo en thérapie : quand le gaming soigne » avec Méghane Barriol-Blondet, Psychologue clinicienne
14 octobre 2025
Borne To Be Alive : un espace de bornes d’arcade mis à disposition
14 octobre 2025

Intervention numérique et design collaboratif

© Gwendal Le Flem

Depuis 12 ans, Bérengère Amiot développe des objets numériques, et conçoit des projets de création partagée autour des arts et des pratiques numériques. Ses projets associent des formes simples et des technologies innovantes pour expérimenter des nouveaux usages. Ainsi elle a mis en place, pas à pas une méthodologie de travail centré sur l’usager, et l’expérimentation à travers le design collaboratif. Son axe de travail diffuse plus largement une pédagogie basée sur les principes de l’open-source, de l’économie circulaire et de l’inclusion numérique. 

Son travail oscille entre le design d’objets interactifs, la création d’outils pédagogiques de concertation et la conception d’œuvres collaboratives. L’encapacitation des usagers est le cœur de son travail. Très vite, elle utilise la cartographie pour rendre visible, sensible et accessible les recherches et les expérimentations menés pendant ses projets collaboratifs. Les cartes permettent de faire cohabiter une diversité de pratiques, de savoirs concrets et imaginaires. Bérengère Amiot fait le choix d’utiliser des outils peu coûteux ou reprogrammables, en accord avec une démarche éthique et respectueuse de l’environnement. Cette approche vise à limiter l’impact écologique de ses créations tout en encourageant une économie du partage.

Informations pratiques

  • Information Jeunesse 4 Bis – Vendredi 24/10 – -

A retrouver également au Stunfest 2025...

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Micros-tournois
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Stand Indie Collective
Fort Boyard 2022 All Challenges – Heroic par Shigan_
Retour sur le projet Bivouac, un projet EAC au collège de la Roche aux fées de Retiers
Skyblazer Any% par Axodo
Conférence jouée par Playful
EspGaluda 2 1-CC – Black Label Novice par ElBlaireau
Enregistrement du podcast NoScope par NoFrag.com
Le Ring
Jeux rétros par le Club Rétro de 3 Hit Combo
Warmup au Grand Huit
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Retour sur la Babel Game Jam, un projet Erasmus+ entre la France et l’Espagne
Blindtests
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Bomberman à 10
Metroid Zero Mission Any% par Axodo
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La Boum du Stunfest – 2080
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Les jeux de la Babel Game Jam
Stand STJV (Syndicat des Travailleurs·euses du Jeu Vidéo)
La Manga’prem du Morioh Show
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La Boum du Stunfest – Karaoké
Création de mini jeux électroniques avec les élèves du dispositif relais du collège Thérèse Pierre de Fougères
Stand de l’association de médiation culturelle autour du jeu vidéo Playful
xaxalxe
Hello Neighbor Any% No Lag Abuse par Izlia
Forum de la médiation culturelle avec le jeu vidéo
Enregistrement Indie & Co par Indie Collective – Hors-série : Résister en tant que créateur·rice
Table ronde – Écrire une thèse sur le jeu vidéo en France
Sonic Heroes Team Sonic Unrestricted par Izaky
Clôture
Le Coin Bibli, un espace de ressource et de documentation à consulter sur place
Shadow Generations Any% LTS par boul2petank
Mass effect 2 No One Left Behind (NG+) par Moxxi
Stunjam par Indie Collective
Super Makey Makey Bros.
Herc’s Adventures Any% par Chfou
Line Wobbler
Rakete
Side event Squad Strike – Super Smash Bros Ultimate par Team Askalonn
Sonic Forces Any% Rental par boul2petank
Jeux musicaux par Wuki-Wuki
Galette Sau’Quizz
Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! Normal par Terryio
Pokémon Red/Blue Any% Glitchless (no Instant Text) par artikodin25
Présentation d’un projet “Oh jeuxnesse européenne” : une création de livret d’animation avec les jeunes
Tournoi Super Smash Bros Ultimate par Team Askalonn
Catwalk Cosplay proposé par les jeunes du Café à Projet
Cat Quest 3 Any% par Terryio
Forum des associations
René Danger
Inauguration
Just Dance Collectif
Ninja Gaiden: Ragebound Any% Restricted par Brother_Main
Conférence jouée sur The Cosmic Wheel Sisterhood
Conférence jouée sur Stanley Parable + projection de The Truman Show en partenariat avec le Cinéma du TNB
Öoo Any% par Tornoz
Have A Nice Death Vacation% par Shigan_
Random du Stunfest
Stand Néo Géo Fans
Ashen Any% par Anemion
Apprendre à coder pour apprendre à créer
Table ronde – Expressions contre oppressions : la presse a-t-elle les moyens de suivre l’industrie du jeu vidéo ?
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