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23 septembre 2025
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23 septembre 2025

Table ronde – Écrire une thèse sur le jeu vidéo en France

© Lila Bienvenu – Stunfest 2023

Cette table ronde aura pour objectif de revenir sur les conditions d’écriture d’une thèse ayant pour sujet le jeu vidéo, dans un contexte universitaire où ce dernier n’a pas (encore) fait l’objet d’une structuration disciplinaire (comme au Canada, par exemple), et où il intègre des disciplines diverses sous des angles et des méthodes qui leur sont spécifiques.

En interrogeant de jeunes docteur.e.s ou doctorant.e.s, il s’agira de revenir sur leurs expériences respectives, sur leurs conditions d’écriture, et sur la manière dont leur sujet a pu être accueilli dans des domaines bien différents les uns des autres (histoire, sciences de l’éducation, arts et langages, études cinématographiques). Ce sera aussi l’occasion de s’interroger sur la place globale du jeu vidéo à l’université, en évoquant par exemple la question des game labs, mais aussi la manière dont ce média est perçu par l’institution en 2025.

Avec: Flavie Falais (Université de Limoges, Histoire et civilisations des mondes modernes et contemporains), Aurore Azzam(Paris, EHESS, Arts et langages), Samuel Vansyngel (Paris 13, Sciences de l’éducation), Antoine Rigaud (Paris Nanterre, Etudes cinématographiques).

Modération : Jean-Baptiste Massuet (adhérent à 3 Hit Combo, maître de conférences en études cinématographiques à l’université Rennes 2, membre de l’Institut Universitaire de France).

Informations pratiques

  • Salle de concert 4 Bis – Samedi 25/10 – -

A retrouver également au Stunfest 2025...

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La Boum du Stunfest – 2080
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Stand Shmupp
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Rift of the Necrodancer Showcase Impossible par Chfou
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Fort Boyard 2022 All Challenges – Heroic par Shigan_
Mass effect 2 No One Left Behind (NG+) par Moxxi
Clôture
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Les jeux de la Babel Game Jam
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La Manga’prem du Morioh Show
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Just Dance Collectif
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Intervention numérique et design collaboratif
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Skyblazer Any% par Axodo
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Warmup au Grand Huit
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Rakete
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