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Table ronde – Écrire une thèse sur le jeu vidéo en France

© Lila Bienvenu – Stunfest 2023

Cette table ronde aura pour objectif de revenir sur les conditions d’écriture d’une thèse ayant pour sujet le jeu vidéo, dans un contexte universitaire où ce dernier n’a pas (encore) fait l’objet d’une structuration disciplinaire (comme au Canada, par exemple), et où il intègre des disciplines diverses sous des angles et des méthodes qui leur sont spécifiques.

En interrogeant de jeunes docteur.e.s ou doctorant.e.s, il s’agira de revenir sur leurs expériences respectives, sur leurs conditions d’écriture, et sur la manière dont leur sujet a pu être accueilli dans des domaines bien différents les uns des autres (histoire, sciences de l’éducation, arts et langages, études cinématographiques). Ce sera aussi l’occasion de s’interroger sur la place globale du jeu vidéo à l’université, en évoquant par exemple la question des game labs, mais aussi la manière dont ce média est perçu par l’institution en 2025.

Avec: Flavie Falais (Université de Limoges, Histoire et civilisations des mondes modernes et contemporains), Aurore Azzam(Paris, EHESS, Arts et langages), Samuel Vansyngel (Paris 13, Sciences de l’éducation), Antoine Rigaud (Paris Nanterre, Etudes cinématographiques).

Modération : Jean-Baptiste Massuet (adhérent à 3 Hit Combo, maître de conférences en études cinématographiques à l’université Rennes 2, membre de l’Institut Universitaire de France).

Informations pratiques

  • Salle de concert 4 Bis – Samedi 25/10 – -

A retrouver également au Stunfest 2025...

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Rakete
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Le Ring
Du spectacle vivant au jeu vidéo : construire des ponts et embrasser des sacrifices
Inauguration
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Intervention numérique et design collaboratif
Clôture
Mass effect 2 No One Left Behind (NG+) par Moxxi
Bornes d’arcades par le Club Arcade de 3 Hit Combo
Stand Shmupp
Rift of the Necrodancer Showcase Impossible par Chfou
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Tombola
Table ronde – Expressions contre oppressions : la presse a-t-elle les moyens de suivre l’industrie du jeu vidéo ?
Jeux musicaux par Wuki-Wuki
Echanges et let’s play commenté de jeux qui nous affectent
Metroid Zero Mission Any% par Axodo
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Just Dance Collectif
Celeste Any% par HS-157
Le jeu vidéo en thérapie : quand le gaming soigne » avec Méghane Barriol-Blondet, Psychologue clinicienne
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Initiations au speedrun par le Club Speedrun de 3 Hit Combo
Sonic The Hedgehog 2 Any% Sonic Guitar Hero par Linkboss
100 Lil Jumps All Categories par auclairdelalyn
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Indie Awards
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Création de mini jeux électroniques avec les élèves du dispositif relais du collège Thérèse Pierre de Fougères
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