Thématique : Médiation culturelle

  • Stand – Demoscene, 40 ans d’histoire à découvrir

    Stand – Demoscene, 40 ans d’histoire à découvrir

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    À une époque pas si reculée que ça, des développeurs s’amusaient à repousser les ordinateurs domestiques dans leurs derniers retranchements, avec pour objectif de créer des mélanges de graphismes et de sons toujours plus impressionnants : des débuts sur Commodore/Amiga, aux dernières réalisations de la Revision 2026, venez découvrir une sélection de production, de cette…

  • Entre deux games

    Entre deux games

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    Entre Deux Games est une émission sur internet qui parle de jeux vidéo et de santé mentale. Dans un contexte d’anxiété généralisée, où des jeux comme Celeste ou Wanderstop parlent ouvertement de santé mentale, où le jeu vidéo a été salué comme une pratique saine à faire pendant le confinement par l’OMS alors qu’il était…

  • Entre deux games

    Entre deux games

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    Entre Deux Games est une émission sur internet qui parle de jeux vidéo et de santé mentale. Dans un contexte d’anxiété généralisée, où des jeux comme Celeste ou Wanderstop parlent ouvertement de santé mentale, où le jeu vidéo a été salué comme une pratique saine à faire pendant le confinement par l’OMS alors qu’il était…

  • Entre deux games

    Entre deux games

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    Entre Deux Games est une émission sur internet qui parle de jeux vidéo et de santé mentale. Dans un contexte d’anxiété généralisée, où des jeux comme Celeste ou Wanderstop parlent ouvertement de santé mentale, où le jeu vidéo a été salué comme une pratique saine à faire pendant le confinement par l’OMS alors qu’il était…

  • À quoi t’as joué ?

    À quoi t’as joué ?

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    Il s’agit d’un coin nostalgique où petits et grands partagent les moments marquants des jeux qu’ils ont fait, ce qu’ils ont appris avec, ce qu’ils ont aimé mais aussi ce qu’ils ont détesté. Animateur comme visiteurs, on est là pour passer un moment tranquille à se rappeler ce qui a forgé nos gouts, notre imagination…

  • À quoi t’as joué ?

    À quoi t’as joué ?

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    Il s’agit d’un coin nostalgique où petits et grands partagent les moments marquants des jeux qu’ils ont fait, ce qu’ils ont appris avec, ce qu’ils ont aimé mais aussi ce qu’ils ont détesté. Animateur comme visiteurs, on est là pour passer un moment tranquille à se rappeler ce qui a forgé nos gouts, notre imagination…

  • À quoi t’as joué ?

    À quoi t’as joué ?

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    Il s’agit d’un coin nostalgique où petits et grands partagent les moments marquants des jeux qu’ils ont fait, ce qu’ils ont appris avec, ce qu’ils ont aimé mais aussi ce qu’ils ont détesté. Animateur comme visiteurs, on est là pour passer un moment tranquille à se rappeler ce qui a forgé nos gouts, notre imagination…

  • Table-ronde – Retour sur la création de l’exposition « De la case au pixel » au Musée du Château de Mayenne

    Table-ronde – Retour sur la création de l’exposition « De la case au pixel » au Musée du Château de Mayenne

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    Du 12 juin au 31 décembre 2026 se déroule au Musée du Château de Mayenne l’exposition “De la case au pixel, archéologie du jeu vidéo”. Fruit d’un partenariat entre le Musée du Château de Mayenne, le Musée suisse du jeu et l’association 3 Hit Combo, cette exposition retrace 3 000 ans d’histoire du jeu, des…

  • After arpentage – Rencontre avec Henri Kermarrec

    After arpentage – Rencontre avec Henri Kermarrec

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    Rencontre avec Henri Kermarrec, auteur du livre Ce n’est qu’un jeu : usages politiques du jeu de société (2025 – Editions du commun) lu pendant l’arpentage. Ce sera l’occasion d’échanger avec lui, que vous ayez participé à la lecture collective ou non !