Auteur/autrice : Clémentine

  • Stunfest Awards 2025

    Stunfest Awards 2025

    Retrouvez les résultats des 5 prix qui ont été remis aux jeux indépendants lors du Stunfest 2025.

  • La Manga’prem du Morioh Show

    La Manga’prem du Morioh Show

    Morioh Show est une association qui a pour objectif de partager et développer la culture manga à Rennes. Au travers de différentes activités, l’association permet l’engagement de ses membres autour de cette passion commune. L’idée est alors d’échanger, débattre et créer du lien lors des activités (Atelier Doublage, Manga’Prem…). Les manga’prem sont des rendez-vous de…

  • Sensibilisation santé et esport avec l’association Breizh Esport

    Sensibilisation santé et esport avec l’association Breizh Esport

    © Breizh eSport Vous êtes-vous déjà demandé si votre pratique du jeu vidéo était la bonne ? Si vous étiez bien positionnés sur votre bureau ? Pensez à passer sur le stand santé de Breizh Esport, nous parlerons de toutes les bonnes pratiques que vous pourriez adopter. Association créée en 2020, Breizh Esport développe l’esport…

  • Anne Leblanc

    Anne Leblanc

    © Anne Leblanc Anne Leblanc, portraitiste des rues parisiennes, vient vous dessiner avec ses crayons violets emblématiques. Prenez la pose pendant 10 minutes, le temps d’un échange. Laissez l’art créer un lien direct entre vous et l’artiste, le joueur de jeu vidéo et l’art qui le compose. Les portraits sont à prix libres. ❤ Les…

  • Forum des associations

    Forum des associations

    © Le forum des associations est une occasion de découvrir la diversité du paysage associatif autour du jeu vidéo de façon ludique avec le StunQuest, un forum des associations qui rencontre un bon vieux RPG des familles. Traquez les assos qui se cachent sur le Stun, récoltez leurs étoiles et ramenez votre fiche au stand…

  • Borne To Be Alive : un espace de bornes d’arcade mis à disposition

    Borne To Be Alive : un espace de bornes d’arcade mis à disposition

    Borne To Be Alive est une micro-entreprise qui cherche à faciliter l’accès aux jeux vidéo tout en mettant en avant leurs bienfaits (créer de la cohésion, renforcer la convivialité, améliorer la communication, réduire le stress, développer l’inclusion, augmenter la motivation, etc…). Borne To Be Alive travaille avec des entreprises, des CSE ou des associations à…

  • Intervention numérique et design collaboratif
  • Le jeu vidéo en thérapie : quand le gaming soigne » avec Méghane Barriol-Blondet, Psychologue clinicienne

    Le jeu vidéo en thérapie : quand le gaming soigne » avec Méghane Barriol-Blondet, Psychologue clinicienne

    Intervenant·e : Méghane Barriol-Blondet est psychologue clinicienne et psychothérapeute. Psychologue « connectée », elle interroge les effets socio-psychologiques du virtuel et des technologies avec une approche clinique, non-technophile et non-technophobe. Elle intègre le jeu vidéo comme objet aux potentialités thérapeutiques auprès d’autres médiations ludiques et artistiques. Souvent accusé de rendre addict, le jeu vidéo s’invite dans les…

  • Retour sur le projet Bivouac, un projet EAC au collège de la Roche aux fées de Retiers

    Retour sur le projet Bivouac, un projet EAC au collège de la Roche aux fées de Retiers

    © Bivouac est une résidence artistique menée avec cent élèves de 6e du collège La Roche aux Fées, en partenariat avec l’association 3 Hit Combo et le Labfab de Retiers. Accompagnés par la designer Bérengère Amiot, les élèves ont exploré l’étang de Marcillé-Robert comme un terrain d’enquête sensible, mêlant observation, fiction et création numérique. En…